36氪:VR竞争的本质还是内容的竞争,现在各家在内容上基本都是做什么样的探索?
王洁:每家自己不同的理解,像Meta这种大的这种底子的公司,他们就是大开大合,希望直接到达终点,所以直接就是要做重度交互的东西,但是到当下经过大概7~8年的发展,在C端更像一个游戏主机的这样的生态。
我觉得其实生态是一个特别散的事情,我从来不觉得一个新兴市场或者是一个颠覆性的技术,是一家公司能做全部的。
视听眼镜其实每一家都有一些不同的特点,有的是大屏打游戏,有的是长视频,下一代产品增加什么样的功能,这个功能不仅仅是显示还有交互,当交互跟显示产生一系列化学反应的时候,它可以怎么样的组合? 我觉得每一家都会针对于他们的资源跟理解去做不同的调节。
【end】
Copyright 2015-2022 财务报告网版权所有 备案号: 京ICP备12018864号-19 联系邮箱:29 13 23 6 @qq.com