36氪专访丨「天趣星空」CEO王洁:XR领域创业者造不了平行世界,可以先从建一座小房子开始

2023-02-28 08:04:46 来源:36氪

第二,既然是一个市场行为,他还是要遵循市场法则,我们要对财报负责,我们要让上下游的产业链都能持续的盈利,才能生存下去,这件事情才能变得可持续发展,因为没有一家公司可以可以做完整个产业链,哪怕是Meta。公司可以有技巧跟手段,但是商业的自然规律我们不可以轻视。所有的BAT们,在他们市场,一开始都是百花齐放,逐步增加核心壁垒以后,才能形成寡头效应。

36氪:XR领域在C端为什么还没有真正普及,还需要多少时间?

王洁:我们最近在准备融资了。中国的很多创业公司都在做0~1,反而是10~100的过程当中,这个时候大厂就在收割了,AR/VR有一个相对比较长的市场培育期,我觉得被并购不失为一个比较好的一个路径,除非你的家底儿很厚。

我觉得这个产品还在消费端的探索,不管是硬件、生态交互,还是所有的五感。现在我们只做声音、画面,但其实其他的感知环节还是非常稀缺的。

对这么长的一个链条本身,那个起点在哪里?我觉得当下还没有到那个起点,你贸然去推C端,给再多的流量支持,它并不能形成质的变化,这个转换可能是由于流量所带来的好奇心,而不是由于广义上的用户我自驱力去买了以后,就会天天去用它的一个东西,这些推力我觉得没有黏着力的。

我觉得VR还需要点时间,但是对于极客用户,对于To B市场,他们是没有任何问题的。 但对于真正的广义的C,我觉得我们还缺维度的感知,如果投入可控的话,依然是有机会做一些还不错的商业体。

创业者不要动不动就要做平行世界,你可以做先做平行世界里的桥,先做房子,先做河流,先做河道。

从视听场景切入,开启AR创业

36氪:现在的公司主要是什么方向?

王洁:因为我之前有20年在XR的产业经验,我们就在思考怎么基于消费者的应用场景,倒推来开发产品。 XR领域近10年之内,应该都是偏向眼镜的形态,之前的智能眼镜更多代表的是音频眼镜,它核心其实都是在显示传感、图形处理、大数据算法这些方向的集成。

所以天趣的第一款产品是从显示端去入手,我们把它定义为视听眼镜,未来整个智能眼镜的大品类里会出现不同细分市场。

我们第一款的视频眼镜T1是去年11月底正式量产的,做的是中高端用户,主打的是偏娱乐场景,核心解决的是把所有的物理大屏变成随身带;它的内容来源来自于你的手机、电脑,我们把兼容性做好,把视听的部分、颜值部分做好。我们主要的精力会还是会放在C端探索上。

TQSKY T1

36氪:用的什么光学方案?

王洁:我们采用的是BB方案。AR整个光学路径无非两类,一类就是BB,一类就是光波导,光波图里面又分细分,彩色光波导、单色光波导。

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