七年!千呼万唤始出来。
(资料图片)
6月6日,苹果在 WWDC 全球开发者大会上正式公开了旗下第一款 MR 头戴显示器——苹果 Vision Pro。
可透见镜、单眼4K高清、眼动交互、手势追踪……这个八年里“鸽”了无数次的产品的出场方式可谓是相当“炸裂”。
对于国内AR|VR领域创业者和开发者而言,多年来一直未迎来市场爆发期。在经历了漫长低迷期以后,此次苹果的入场或将大幅提升从业者信心。
国内AR智能眼镜企业Rokid创始人祝铭明说,今天起只有AR,不用再提XR,未来只是VST和OST的技术和产品之别。
长期主义者苹果再一次站在全球科技行业的焦点。而在库克眼中,“如同Mac将我们带入个人计算时代,iPhone将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代”。
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扔掉手柄用眼睛导航
再次定义人机交互
仅从外观上看,苹果的首款头显Vision Pro就像一副滑雪护目镜。当然,它的设计可是大有玄机——据说,头显有一个独立的电池组,可以通过眼睛、手和声音进行控制。
虽然被定位为AR设备,但在苹果看来,Vision Pro完全可以看作一个无缝融合现实世界和电子世界的新型计算机。苹果的说法是,这是第一款「不见却可透见」的苹果产品。
只用眼睛/手/声音就可以控制,让「可透见」成为可能,让我们离科幻电影越来越近了。
更科幻的是什么?我们不再受限于屏幕了。周围的空间,都变成了无限的画布。在这里,你不仅可以随意使用任何APP,而且可以把它们调成你喜欢的任意尺寸。
发布会上给出的 CG 演示,那么实际人眼看到的效果会是什么样?会像之前的同类设备一样有像素颗粒感吗?据介绍,Vision Pro由11 个摄像头、 传感器不间断扫描周围环境,实时将你身边的环境按原样搬进虚拟空间;再由由两块小小的 micro-OLED 显示屏投射到你的视网膜上,每一块都堆积了比 4K 电视还要多的像素。
也有热心的博主贴图直白对比之前的VR产品和vision pro之间的区别:
另外一个亮点是人机交互。人机交互的每次迭代都是有跨时代的意义的。比如 Mac/PC 这些个人电脑的出现,与鼠标息息相关。没有鼠标,就只能用键盘和触摸板等方式操作,效率和体验大打折扣。围绕鼠标,在施乐的开拓下又出现了图形界面,乔布斯带队大幅优化了图形界面的细节交互,继而真正开创了个人电脑的时代。
这也很难不让人联想到 iPhone 的发布,乔布斯干掉了全键盘和触摸笔,提到 iPhone 的交互形式除了几个少数按键,全部都是触屏的,工具只有每个人天生具备的「手指」。
看过宣传片,不得不感慨苹果在 XR 人机交互上的解决方案有多优雅,手可以平放在沙发上、腿上。当对面有人来握手,可以无缝地伸手去握。这种交互几乎可以肯定会成为标配。从这个层面说,Vision Pro 当然是最有开创性的。
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