据介绍,Apple Vision Pro配备了12颗摄像头、5个传感器以及6个麦克风,摄像头模组数量增加,使得空间定位更为精准、更多空间类感知应用得以运行,助力头显设备中非娱乐内容的应用产生。多个摄像头的配置也让Apple Vision Pro成为苹果的第一款3D相机,以3D影像和空间音频的形式拍下精彩瞬间。
为了高效地计算和顺畅地运行,Apple Vision Pro搭载了两颗芯片,分别为M2芯片以及全新的R1芯片。其中,R1芯片主要负责传输,官方称传输数据12毫秒就可以触达。
操作方面,Apple Vision Pro摆脱了手柄,通过语音、眼睛以及手势来操作,用户通过注视来浏览应用图标,轻点选择,轻扫滚动,或者发出语音指令。这一输入方式的简化,有效地降低了用户的使用门槛,提升交互效率。
苹果表示,用户不会因为戴上头显而与周围的人隔绝,而是会通过EyeSight来显示用户的眼睛。通过设备内侧的面部跟踪摄像头和眼动摄像头,Apple Vision Pro 可以捕捉到面部表情变化,并显示到外置屏幕上,朋友也会根据屏幕显示的内容来判断你的状态。
另外,诸如iPhone、iPad以及MacBook等产品,Apple Vision Pro也拥有自己的操作系统-Vision OS,采用全新三维用户界面,支持手势交互,可以通过捏住窗口边缘放大屏幕,实现影院级别的观影体验。Apple Vision Pro还配有全新的App Store,用户可以下载Vision Pro应用程序以及兼容的iPhone和iPad应用程序。
硬件堆料十足,苹果在发布会给出的演示看似也很完美,而这一切的背后都是5000项专利堆起来的。价格上,即便是先前早有预期,但3499美元的售价依旧是劝退了很多苹果用户,就像长时间的VR体验后,让很多果粉感到“眩晕”。
一位十年果粉对钛媒体App表示,“我每2-3年都会升级所有的苹果产品,但Apple Vision Pro应该不会,苹果应该向特斯拉学习,去降低产品价格。”
八年时间,VR/AR行业等来了苹果的东风
如果苹果都做不成功的话,也真的没必要死磕这个行业了。
在消费电子市场,从手机、PC再到平板,苹果从来都不是最早入局的,但往往最后都成了颠覆者。对于某一市场的布局和产品的研发,苹果内部有着自己的一套机制。Ivan Lam表示,“苹果向来不是一家冒险的公司,一个新的产品形态,一定是在软硬件以及生态层面相对足够成熟才会发布。”
过去十年间的时间,谷歌发布了Google Glass,索尼大力推动VR游戏设备,扎克伯克All in元宇宙,反观苹果的产品线依旧还是老几样。不做机会主义者,是苹果的“底线”,即便是在元宇宙爆火的前两年,也不为所动。这一次,Apple Vision Pro的发布,可以说是苹果准备好了,整个VR/AR行业也终于等到了“东风”。
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